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【大数据高并发核心场景实战】缓存层 - 读缓存

博主头像 前面已经完成了数据持久层的讲解,接下来将围绕数据库数据频繁读写的问题探讨缓存层的实战,本篇文章,我们就来聊聊缓存界的“头号网红”——读缓存。这玩意儿大家常用到都快用出“包浆”了,所以基础操作就此掠过,着重对比下常见缓存方案的优劣。 ...

NCHU_单部电梯调度程序设计分析_23207332

博主头像 一、前言 三次电梯调度程序设计围绕单一职责原则(SRP)和迭代式开发展开,逐步优化类结构和功能实现: 知识点覆盖: 面向对象设计(类、枚举、接口) 集合框架(Queue、List、Map) 正则表达式(输入解析) 状态机管理(电梯运行状态、方向) 调度算法(请求优先级、路径规划) 难度递进: 题目一 ...

面向对象程序设计-前3次作业总结

博主头像 题目集1-3的总结 前言: 前三次作业用到了以下知识点: 1.类的创建与设计 2.类的方法实现 3.面向对象编程基础思想 4.类的单一职责原则应用 5.正则表达式的使用 6.队列管理 LinkedList 及其各个方法的使用 难度以及题量总结: 电梯调度问题:三次的电梯调度问题难度中等,基本逻辑并不 ...

万丈高楼平地起:从“输入-处理-输出”第一性原理,看懂系统架构的演进

博主头像 系统设计的复杂性,往往源于其需要应对的外部压力。对于互联网应用而言,用户规模的增长和流量的瞬时波动,是其必须面对的常态。一个未经深思熟虑的系统,在流量洪峰面前可能会变得迟缓甚至不可用,直接影响用户体验与业务目标。 因此,构建一个能够从容应对压力的系统架构,便成为一项核心的工程命题。 本文将探讨一种行 ...

内存泄漏 vs. 内存溢出:剖析Java虚拟机两大内存绝症的病因与疗法

博主头像 内存泄漏和内存溢出是Java程序中最常见的两类内存管理问题。它们都与内存息息相关,但本质、成因和解决方法截然不同。 内存泄漏 内存泄漏指的是程序在向系统申请内存后,由于设计缺陷或编码错误,导致某些已经不再被使用的对象仍然被引用链持续持有,从而无法被垃圾回收器识别和回收。这些无用对象会像僵尸一样永久地 ...

告别漫长GC停顿:深入解析G1如何实现可预测的毫秒级响应

博主头像 G1(Garbage-First)垃圾回收器是一款面向服务端应用、为大内存和多处理器系统设计的革命性垃圾回收器。G1的核心设计目标是在满足高吞吐量的同时,建立一个“可预测的停顿时间模型”(Pause-Time Model),让使用者可以明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾回收上的时间大 ...

吞吐量、延迟、内存:深入理解垃圾回收的“三元悖论”

博主头像 垃圾回收算法的评价标准:吞吐量、延迟、内存,孰轻孰重? 评估和选择垃圾回收器时,不存在一体通用的最优解。不同的应用场景对性能的要求截然不同,因此需要通过一套标准化的指标来衡量垃圾回收算法的特性。通常,关注三个主要的、且相互制约的评价指标:吞吐量(Throughput)、最大暂停时间(Max Paus ...

为什么我的应用会卡顿?垃圾回收中的STW难题与破解之道

博主头像 垃圾回收算法:清除、压缩、复制 可达性分析提供了一种有效的方式,来标记哪些对象死亡,哪些对象还存活。然而,确定哪些对象死亡可以被回收,只是垃圾回收的第一步, 这个过程通常被称为标记(Mark)。接下来,需要一种方法来回收这些死亡对象占用的内存,以便这些内存可以被重新使用。这就是垃圾回收算法的任务。 ...

谁生?谁死?从引用计数到可达性分析,洞悉GC的决策逻辑

博主头像 引用计数与可达性分析:谁死了,谁还活着? 垃圾回收,顾名思义,便是将已经分配出去的,但却不再使用的内存回收回来,以便能够再次分配。在Java虚拟机的语境下,垃圾指的是死亡的对象所占据的堆空间。这里便涉及了一个关键的问题:如何辨别一个对象是存是亡? 引用计数 引用计数(Reference Counti ...

JWT令牌

博主头像 该笔记介绍SpringBoot中JWT令牌的使用,内容涵盖Maven依赖坐标配置、JWT生成方法(设置算法、自定义声明、签名及过期时间)、JWT解析验证(验证签名、过期时间等)以及配置映射(YAML配置与JwtProperties类实现配置管理),并提供了完整的Java代码实现示例。 ...

为什么Java/Python程序无需关心内存释放?揭秘垃圾回收(GC)的核心概念

博主头像 在Java的编程世界里,开发者既无需也无法像C/C++那样手动调用malloc/free来管理内存的分配与回收,这一核心任务完全由Java虚拟机在幕后自动完成。这种自动化设计极大地简化了编码,将开发者从繁琐且极易出错的内存管理中解放出来。然而,这种便利性的背后隐藏着一个经典且复杂的难题:一个动态运行 ...

“化零为整”的智慧:内存池如何绕过系统调用和GC,构建性能的护城河

博主头像 内存池:精打细算的内存管家 在高性能系统(如网络服务器)的极致优化中,当处理器和I/O的瓶颈被逐一攻克后,内存管理便成为决定系统延迟和吞吐量的最后一道,也是最关键的一道关隘。传统的内存分配方式在这种场景下显得力不从心,催生了通过内存池(Memory Pool)作为管理策略。 在C/C++或Java等 ...

从C10K到Reactor:事件驱动,如何重塑高并发服务器的网络架构

博主头像 事件驱动 事件驱动(Event Driven)是一种核心的编程范式,其根本特征是控制反转(Inversion of Control,IoC)。在这种模型中,程序的执行流不再由代码的顺序调用决定,而是由一系列异步发生的事件来驱动。应用程序的角色从主动轮询或等待,转变为被动地对事件做出响应,这构成了现代 ...

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