本文深入解析Unity URP渲染管线中片元着色器的核心功能与实现细节。重点介绍了:1)片元着色器在纹理采样、光照计算和特效处理中的关键作用;2)输入输出语义体系(如SV_POSITION、TEXCOORD0-7等)及其典型应用场景;3)URP常用纹理变量(_MainTex、_NormalMap等)... ...
BST,即二叉搜索树,该数据结构规定任意若一个结点存在左子树,那么该结点键必须要大于左子树上所有键;若有右子树,那么该结点键必须要小于右子树上所有键 简单的BST是树形查找里的入门级数据结构,不涉及平衡性调节,只需要简单插入删除,即可,其中删除稍复杂,但是也不难,只需要把三种情况分清即可。简单的BS ...
本文探讨了Unity URP渲染管线中的光栅化过程。重点解析了三角形设置阶段(计算边界框、预计算重心坐标分母)和遍历阶段(通过重心坐标判断像素覆盖,生成包含插值属性的片元)。文章详细介绍了透视校正插值公式,并举例说明颜色和纹理坐标的插值计算。同时指出URP中光栅化由UniversalRenderer... ...
“2000+测试用例执行时间从1小时降到5分钟” “用30行代码替代300行unittest样板代码” 这就是Pytest的魅力!今天带你解锁Python测试框架的终极进化形态 一、unittest之痛:为什么需要Pytest? ❌ unittest的致命缺陷 # 典型的unittest样板代码 ...
一.单元测试(模块测试)单元测试是对软件组成单元进行测试。其目的是检验软件组成单位的正确性。测试对象是:模块。 对模块进行测试,单独的一个模块测试,属于静态测试的一类 测试阶段:编码后或者编码前(TDD)测试对象:最小模块测试人员:白盒测试工程师或开发工程师(测源码)测试依据:代码和注释+详细设计文 ...
大家好,我是程序员鱼皮。转眼又是一年 8 月,很多小伙伴刚刚步入职场,难免会对未来的成长感到焦虑困惑。 今天我想和大家聊一个很现实的问题:如果你去了一个外包公司,或者你的工作本身不能带给你成长,应该如何破局? 跑,快跑! 开个玩笑,既然工作不能带给你成长,那就自己学习呗,纯把工作当做是金钱和劳动的交 ...
书接上文,在上次意外搞出的免杀 webshell 条件下,最近又去审计了一个织梦 CMS,最后成功利用免杀 webshell 实现了 RCE,本文讲述其审计过程和思路。 ...
前言:本文仅提供经验参考,不构成金融或法律建议;开户前请咨询银行及相关机构,遵守两地法律法规。 1、香港银行卡的作用 当拥有了香港银行卡,就意味着拥有了一个多币种便利性的离岸账户,主要能做的事如下: 可以接收境外收入,例如做自媒体或软件开发获得的报酬。 可以支付境外订单,部分境外平台可能不支持内地的 ...
本文以Unity URP为例,详细解析了从NDC坐标到屏幕空间的视口变换过程。重点介绍了NDC坐标范围(x,y轴[-1,1],z轴[0,1])以及屏幕映射公式,包括y轴反转处理。通过1920×1080分辨率的实际案例,演示了NDC坐标(0,0,0.5)如何映射到屏幕中央(960,540)。同时概述了... ...
背景 已经有很多Apple Home的配件,然后因为部分配件是小米、以及其他厂商的,且手头有一个暂时都不会用上的老笔记本电脑,就想着试试安装Home Assistant(以下简称HS),并且使用 最后成功的思路 使用macvlan,给在Docker运行的HS做了一个固定的IP,然后访问 踩坑记录 是 ...
在 QGIS Desktop(后续简写为 QGIS)软件中,通过相关插件可以帮助我们更加高效地进行数据处理、分析以及地图制图等操作。本文以 TianDiTu Tools 插件为例,介绍插件安装及使用方法,并推荐一些个人常用的 QGIS 插件。 ...
本文探讨UnityURP渲染管线中的NDC(归一化设备坐标)转换过程,详细解析了透视除法将齐次坐标转换为NDC空间的核心原理。文章指出URP根据平台差异(OpenGL/Direct3D)采用不同的NDC范围([-1,1]或[0,1]),并通过Shader代码示例展示了手动计算NDC坐标的方法。特别强... ...
导语“为什么我的单元测试总像纸糊的,一改代码就崩?”“写了200个测试用例,维护成本比开发还高…”今天彻底搞懂三大测试框架核心设计,让你的单元测试坚如磐石! 一、为什么单元测试是自动化测试的基石? ✅ 金字塔理论(Martin Fowler) 单元测试优势: ⚡ 执行速度毫秒级(比UI测试快1000 ...
一、什么是软件?软件是计算机系统中的程序和相关文件或文档的总称。 二、什么是软件测试?说法一:使用人工或自动的手段来运行或测量软件系统的过程,以检验软件系统是否满足规定的要求,并找出与预期结果之间的差异。 说法二:软件测试就是利用一定的方法对软件的质量或者使用性进行判断和评估的过程。 三、软件测试工 ...
开篇 前几个章节为第二种也就是基于物体顺序的渲染搭好了数学的脚手架,稍微回顾一下之前的内容,和基于像素顺序的渲染不同的是,基于物体顺序的渲染以几何物体为中心,为每个几何物体找到它能影响的像素。为每个几何物体找到它所占据的图像上的像素的过程就叫做光栅化(Rasterization),因此基于物体顺序的 ...
本文介绍了Unity URP渲染管线中的图元装配过程,重点解析了几何图元(三角形、线段等)的组装原理与实现方式。文章详细说明了通过MeshTopology和索引缓冲区定义图元类型的方法,包括三角形、三角形条带等五种图元及其连接规则,特别强调了顶点缠绕顺序对表面剔除的影响。同时,提供了URP中不同图元... ...
8月13日14时43分,“长征五号乙”遥八运载火箭搭配“远征二号”遥四上面级在中国文昌航天发射场点火升空,成功将卫星互联网低轨08组卫星送入预定轨道,发射任务圆满完成。这一成果不仅为我国卫星互联网建设注入了新的动力,也再次彰显了我国大型低温液体运载火箭与上面级组合在复杂航天任务中的出色能力与高度成 ...
导语 “环境配置卡了3天还没跑通第一个脚本?” “Selenium报错No module named…” 本文用最简路径带你零痛苦搭建自动化测试环境,双语言配置一次搞定! 一、Python环境搭建(推荐新手首选) ✅ 步骤1:安装Python解释器 访问官网:https://www.python.o ...
本教材中的课程旨在提高学生在软件性能测试与性能分析方面的综合素养与定位分析性能问题的能力,着重使学生掌握软件性能测试与性能分析相关的必备知识与技能,借助JMeter工具,培养学生实际动手实践的能力和形成如何去分析与解决性能压测问题的思想。在本课程的学习中也渗透了学生职业素养等方面的教育和培养,使学生 ...
一、软件测试功能测试测试用例编写是软件测试的基本技能;也有很多人认为测试用例是软件测试的核心;软件测试中最重要的是设计和生成有效的测试用例;测试用例是测试工作的指导,是软件测试的必须遵守的准则。 黑盒测试常见测试用例编写方法 1、等价类 选取少数有代表性的数据,这一类数据等价于这一类的其它值;找出最 ...