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2 - SAT

博主头像 2 - SAT 定义 2 - SAT 指的是一种问题形式,通常表述为有 n 个集合,每个集合有且仅有两个元素,且集合之间有对应关系。 举个例子,假设有两个集合 \(A = \left \{a, b \right \}\) , \(B = \left \{c, d \right \}\) ,存在对应关 ...

【渲染流水线】[应用阶段]-[渲染命令队列]以UnityURP为例

博主头像 本文以Unity URP渲染管线为例,详细解析了从数据到图像的渲染流程。内容涵盖模型数据获取(顶点坐标、法线等)、变换矩阵计算(MVP矩阵)、渲染状态设置(剔除、深度测试等)和渲染指令提交(DrawCall)等关键环节。文章深入分析了URP中渲染命令队列的实现机制,包括ScriptableRende... ...

读开源项目成功之道10领导者的过渡

博主头像 1. 领导者的过渡 1.1. 伟大的领袖未必是做大事的人,而是能够让别人做大事的人。 1.1.1. Ronald Reagan 1.2. 一个人的成就不是靠你自己的双手创造的,而是靠你对他人的影响和作用来建立的 1.3. 贡献者和用户不是员工,他们和项目社群没有财务上的约束,他们参与只是因为他们想要 ...

Rsync + Sersync 实时数据同步方案

博主头像 方案架构 源服务器:部署 Sersync(监控文件变化) + Rsync(推送数据) 目标服务器:部署 Rsync Daemon(接收数据) 同步逻辑:源服务器文件变动 → Sersync 实时触发 → Rsync 增量同步至目标服务器 详细实施步骤 一、目标服务器配置(数据接收端) 安装 Rsyn ...

【话题讨论】AI与XR融合的未来:大模型如何重塑AR/VR/MR产业应用与开发模式

博主头像 摘要:本文探讨了AI与XR(AR/VR/MR)的深度融合,涵盖智能编码、大模型驱动的多模态生成、语音交互与动作识别等关键技术,结合教育、工业、文旅等行业案例,展示AI如何全面重塑XR开发流程与应用场景,推动效率与创新双重升级。 @目录AI与XR融合的未来:大模型如何重塑AR/VR/MR产业应用与开发 ...

【渲染流水线】[应用阶段]-[定制裁剪]以UnityURP为例

博主头像 本文介绍了Unity URP渲染流水线中的多种裁剪优化技术:1)层级剔除(LayerCulling)通过禁用特定层优化场景切换;2)距离剔除(DistanceCulling)利用LODGroup实现远景优化;3)视口裁剪(ViewportCulling)用于分屏渲染。文章还详细阐述了自定义裁剪方案,... ...

2048 C++ 游戏

博主头像 游戏简介 这是一款基于C++开发的2048游戏,集成了成就系统、插件扩展、游戏记录、倍速调节等功能,支持Windows控制台运行。代码结构清晰,包含完整的游戏逻辑、界面渲染和扩展接口,适合学习或二次开发。 ⭐核心功能特性 1. 玩法介绍 基础规则:通过WASD键控制方块移动,相同数字合并得分 ...

读开源项目成功之道09开源生态

博主头像 1. 将开源作为你的作品集 1.1. “作品集”这个概念通常与艺术家和摄影师联系在一起,他们经常用作品集来展示自己的技能和专长,让别人通过他们过去的作品来对他们进行评估 1.2. 在开源中发展职业生涯 1.2.1. 每个人的职业道路都是曲折的,而且很难预测 1.2.2. 展示你的工作 1.2.2.1 ...

【渲染流水线】[应用阶段]-[遮挡剔除]以UnityURP为例

博主头像 本文解析了Unity URP渲染管线中的遮挡剔除技术,重点介绍了静态PVS预计算与动态GPU加速的混合方案。核心技术包括改进的BSP树空间分割、多级单元格PVS预计算,以及基于ComputeShader的实时HiZ缓冲动态遮挡计算。文章详细阐述了两种技术的实现原理、性能对比及适用场景:PVS适合静态... ...

浅谈Floyd算法

博主头像 弗洛伊德算法是用于求解无负权回路的图的任意一对顶点间最短路径的算法,该算法采用的基本思想是动态规划(转移方程就是cost[i][j] = cost[i][k] + cost[k][j] < cost[i][j] ? cost[i][k] + cost[k][j] : cost[i][j]) 算法步骤 ...

卸载或重装软件提示缺少msi的解决方法(软件卸载功能修复)

博主头像 当卸载或重装软件提示缺少.msi文件时,通常是因为系统目录中的安装包被误删。本文提供了三种解决方法:1)从Temp目录查找临时释放的.msi文件;2)使用Universal Extractor工具从安装程序提取.msi;3)使用微软官方工具手动移除软件信息后重新安装。其中推荐第二种解包提取方法最为可... ...

【LeetCode 230】算法:二叉搜索树中第 K 小的元素

博主头像 题目:给定一个二叉搜索树的根节点 root ,和一个整数 k ,请你设计一个算法查找其中第 k 小的元素(从 1 开始计数)。 进阶:如果二叉搜索树经常被修改(插入/删除操作)并且你需要频繁地查找第 k 小的值,你将如何优化算法? 算法设计: 在二叉搜索树(BST)中,中序遍历可以按照从小到大的顺序 ...

读开源项目成功之道08开源的商业化

博主头像 1. 应对增长 1.1. 开源项目通常从小规模开始,最初可能只有一个或几个贡献者 1.2. 当一个项目能够持续发展时,组织就会考虑投资并将其用于内部,同时将其构建到自己的产品中 1.3. 商业化可能被视为开源的反模式,但实际上,这也是对项目价值的一种验证 2. 衡量增长 2.1. “不能衡量就无法管 ...

【LeetCode 108】算法:将有序数组转换为二叉搜索树

博主头像 题目:给你一个整数数组 nums ,其中元素已经按 升序 排列,请你将其转换为一棵 平衡 二叉搜索树。 平衡二叉搜索树(Balanced Binary Search Tree,常简称 BBST 或 AVL 树)的核心特点: 首先是:二叉搜索树 左子树所有节点值 < 根值 < 右子树所有节点值,中序遍 ...

刚刚,GPT-5 炸裂登场!可免费使用

博主头像 大家好,我是程序员鱼皮,励志要做业余 AI 玩家中最专业的那个~ 今天凌晨 1 点,GPT-5 正式发布,我们的老朋友 奥特曼 终于在发布会上支棱起来了! 我从 23 年初就接触 GPT,刚开始也用它做过自己的产品,后面还持续付费订阅了很长一段时间,可以说是老粉了。但后来随着国产大模型和 AI 产品 ...

HPCG基准测试的几种执行方式

0 HPCG简介 HPCG(High Performance Conjugate Gradients)基准测试是一个高性能计算性能评估工具,它主要用于衡量超级计算机在稀疏矩阵、内存访问密集型任务下的真实性能,比传统的 HPL(LINPACK)更贴近很多科学与工程计算场景。 HPL(LINPACK) ...

多核及GPU程序设计1简介

1 简介 计算机设计的趋势及其对软件开发的影响。 Flynn 分类法 评估多核/并行性能、加速比和效率的基本工具。 测量和报告性能的正确实验程序。 阿姆达尔定律和古斯塔夫森-巴塞尔定律,并运用它们来预测并行程序的性能。 1.1 多核时代 自 20 世纪 80 年代以来,数字计算机一直是我们经历的许多 ...

读开源项目成功之道07处理冲突

博主头像 1. 寻找贡献者并成为导师 1.1. 识别当前贡献者中谁能成为出色的未来维护者是获得新维护者过程中最困难的部分 1.2. 贡献者也可能有获得开发经验,甚至在适当时候成为项目领导者的动机,以开拓他们未来的就业机会 1.3. 作为维护者,要知道你没有责任为想要成为维护者的贡献者提供职业发展机会,但如果兴 ...

SeaTunnel的搭建部署以及测试

博主头像 SeaTunnel(原Waterdrop)是一款高性能、易扩展的分布式数据集成平台,支持实时和批量数据处理。以下为 SeaTunnel v3.x 的安装及测试全流程指南: 一、安装准备 1. 环境要求 Java:JDK 17+(必须) 可选引擎(至少选一种): Spark:3.3.x(推荐) Fli ...

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