浅谈轮廓线DP

博主头像 浅谈轮廓线DP 本文将粗略讲解轮廓线 DP 的基础原理、状态设计与实现模板,结合经典网格计数例题帮助读者掌握该算法。若文章存在错误或优化建议,欢迎在评论区留言指正。 前置说明 阅读本文需要掌握状压 DP 基础知识点。若无相关基础,可自行查阅前置资料,后续会更新状压 DP 基础讲解文章。 配套例题 建 ...

C# .NET 周刊 |2026 年 5 月 3 期

博主头像 C# .NET 周刊 |2026 年 5 月 3 期 2026-05-17 dotnet_week_26_5_3 国内文章 在 Avalonia 中编写高性能动画 https://www.cnblogs.com/BettaFish/p/20012355 文章介绍 Avalonia 中的合成动画。作者 ...

借助游戏预启动提前加载游戏,读条快人一步

博主头像 互联网游戏已成为大众调节枯燥生活的重要娱乐方式,其即时满足的娱乐属性能够让玩家快速沉浸其中,然而,玩家在启动大部分游戏时,常面临漫长的加载等待,被迫承受多重焦虑,若中途因来电、通知等被打断,更需重新排队加载。耐心耗尽下,不少玩家在启动过程中便选择退出,直接导致游戏应用流失大量玩家。 基于该问题,Ha ...

AI Agent Teams 配置与实战指南

博主头像 AI Agent Teams 配置与实战指南 一个人写代码,改着改着目标就飘了,质量也没人把关。AI Agent Teams 让多个 AI 各司其职——产品经理锁定目标,开发按规格执行,QA 检测偏移。本文从零搭建,到真实项目落地。 一、为什么需要 Agent Teams? 你有没有过这种经历: 本 ...

当工厂里坐满了"数字员工":AI原生时代,NPI到量产正在被重写

博主头像 NPI到量产这条被工业文明打磨了上百年的流水线,正在被数字员工拆解、重构、升级。未来的工厂里,坐满的不是工人,而是Agent;流动的不是物料,而是数据;增长的不是产能,而是智能。对于制造业企业而言,最危险的不是技术落后,而是用旧地图寻找新大陆——在AI原生的时代,仍然用工业时代的思维做NPI。 ...

消息中间件进阶:深入 RocketMQ 存储与原理(一)

博主头像 消息中间件进阶:深入 RocketMQ 存储与原理 系列第三篇:存储与原理篇 你好,又见面了。 前两篇我们搞清楚了 RocketMQ 的整体架构和核心概念——知道了消息怎么流转、组件怎么协作、Topic 和 Queue 怎么回事。但从现在开始,我们要换个视角了。 如果说前两篇是站在“使用者的角度”看 ...

YOLO26 目标检测原理

博主头像 Ultralytics YOLO26 是一个统一的实时视觉模型系列。它引入了原生端到端推理、更轻量的检测头、更新的训练方案,以及针对检测、分割、姿态估计、分类和定向检测的特定任务头。 ...

基于 KES MCP 的终端数据库 Agent 实践

博主头像 前言 最近我一直在改 kes-cli,目标不是再做一个传统命令行工具,而是把它做成一个终端聊天助手。原因也很简单,数据库排查这件事本来就不是一条命令能解决的。 平时遇到数据库问题,大概都是这个流程:先确认能不能连上库,再看有哪些 schema 和表,然后看表结构、查几条数据。如果发现 SQL 慢,还 ...

一个人的江湖:我与代码生成器的涅槃之路

前言 当年动手写代码生成器,初衷只是做一件简化开发的工具。十几年走下来才恍然,被一遍遍推倒、重建、打磨的从来不是代码,而是我自己。 这条路全程独自摸索,没有业务需求推着我迭代,每一次重构,都源于推翻过去不成熟的设计。下文是我真实踩坑、拆解架构、持续复盘的完整经历,写给所有自研内部工具、搭建私有框架的 ...

Vibe Coding 氛围编程新解

博主头像 目前,多数人用自然语言驱动 AI 编码工具生成代码,再由人工复审、修改、测试 AI 生成的代码,以保证交付质量。严格意义上说,这种方式并不是卡帕西所说的 Vibe Coding(氛围编程)。 一、由来 "Vibe Coding"(氛围编程)这个词由 Andrej Karpathy(OpenAI 创始 ...

零基础认识大语言模型(LLM)工作原理(11.MCP:为什么 AI 世界需要统一的工具协议?)

博主头像 第十一章 MCP:为什么 AI 世界需要统一的工具协议? 目录 零基础认识大语言模型(LLM)工作原理目录 - GuZhenYin - 博客园 本章导读 上一章,我们介绍了 Tool Calling(工具调用)。 它让大语言模型第一次拥有了与现实世界交互的能力。 例如: 查询天气; 搜索互联网; 执 ...

上周热点回顾(7.6-7.12)

博主头像 热点随笔: · 雄关漫道真如铁,如今迈步从头越——一个老程序员的AI重生宣言 (一天不进步,就是退步) · .NET 10 File-Based Apps:一个 .cs 文件搞定一切,C# 终于也能像 Python 一样写脚本了! (张善友) · 做完三个极简小工具,我最大的感受是:咕咕嘎嘎 (On ...

面向AI时代的程序化建模

AI时代的程序化建模 现在的 AI 3D 很擅长生成第一版:输入一句话或一张图片,很快得到一个模型。 但游戏生产更关心下一步。车身太窄,能否只改宽度?车顶太高,能否只改高度?材质错了,能否只换材质,不重做几何?半年后,能否用同样的输入重新得到同样的模型? 如果每次修改都要重新生成完整模型、重新描述全 ...

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