刷新
使用OpenCvSharp , Emgu.CV 手搓 视觉识别算法 以及 成果展示

博主头像 举个 一个培养皿里有若干条鱼苗,需要将它全部区分识别出来, 像如下图所示的小蝌蚪就是(培养皿里三个黑点是热带鱼苗,做实验用的,一毫米长) 用的是海康威视的黑白工业相机拍摄。 先讲讲思路,图片是一组庞大的矩阵数据,每一个像素点有用数据为五个分别为RGB(三原色),以及XY坐标。也就是说我们能将整张 ...

【EF Core】通过 DbContext 选项扩展框架

博主头像 本来老周计划在 10 月 1 日或 2 日写这篇水文的,没打算出去玩(确实没啥好玩)。不过因为买的运动相机到手,急着想试试效果,于是就备了些干粮,骑着山地车在外面鬼混了一天。10 月 2 日,家里来了三位热爱学习的小妹妹,必须传道授业解惑。10 月 3 日去表弟家里挑一只战斗力强的狸花猫,负责家里的 ...

用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(六):使用.NET开发一个跨平台功能完善的AI语音对话客户端

博主头像 前言 前面几篇文章已经把机器人硬件控制部分的开发讲得差不多了,包括屏幕控制、舵机驱动、语音交互等功能。但是之前的外形太过简单,可动角度不够多,所以我就新改进了一个版本,叫VerdiBot(阿荫),详细视频介绍地址请点击链接。 ESP32社区最火的AI对话机器人非小智AI莫属了,所以为了让自己做的机器 ...

Jenkins+IIS+Bonobo.Git.Server 搭建适用dotnet开发者的小团队的devops环境

博主头像 前言: 1、在一个小团队里面,可能我们既是开发(前端+后端)也是运维还是售前售后服务。我们样样都得会,但说实话,样样都不是很精!但是我们也梦,梦想着一切能像大厂那样,开发是开发,运维是运维,各司其职。作为一个从后端开发一路走过来的我,今天也越俎代庖,来谈一件运维的事:IIS环境下的dotnet co ...

用友U8Api 接口对接

博主头像 U8 API接口集成主要用于第三方系统与用友U8ERP系统进行数据交互,实现业务系统对接 文档中接口集成了用友U8各个版本的数据对接功能,支持U8.9到 U818.0版本要求,摒弃了eai、openapi、api、暴力插库等接口的方式,全部采用co进行集成,通过几十个大大小小项目的对接、迭代验证,展 ...

BindingList的应用与改进

博主头像 在编写UI的过程中,我们通常使用ObservableCollection来监听列表的变化。然而,ObservableCollection只能在添加/移动/移除元素时通知界面,这意味着元素内部更改时,ObservableCollection是无法通知的 如果需要监听列表元素内部的更改,可以使用Syst ...

使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口

博主头像 基础概念 CsWin32 是微软开发的一个 C# 的源生成器,可以按需生成 C# PInvoke 代码,也支持生成系统的 COM 接口定义。 ComWrappers 是 dotnet 5 引入的新的和 COM api 互操作的组件。 生成支持 AOT 的 COM 接口 使用 CsWin32 生成 C ...

【EF Core】框架底层的数据库连接管理

博主头像 在开始水文章前,老周补充说明一下,在前一篇水文中,老周扯了跟 Owned 关系相关的一些话题,这里补充一句:Owned 关系是不存在“多对多”的,如果 A 实体 Own B 实体,那么,A 对 B 是完全占有,B只属于A,数据不共享,这样就不存在“多”的一端;但A可以同时占用B、C实体,所以一占多是 ...

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第10章:鼠标拖动完成连线、拖动时实时显示半透明虚线连线效果、自定义连接点样式

博主头像 一、前言 上节课程我们实现了连接形状不同的连接点,但在实际使用中会发现很繁琐,需要分别指定开始形状和结束形状的连接点,这明显不符合操作经验逻辑。我们本节课程就来实现鼠标拖动完成连线,拖到哪个连接点就对哪个连接点完成连线,所见即所得,而且在拖动连线过程中,还会实时显示虚线箭头用于提示。 相信看完的你, ...

一个拒绝过度设计的 .NET 快速开发框架:开箱即用,专注"干活"

博主头像 前言 .NET 生态快速发展的背景下,越来越多开发希望找到一个既能快速上手,又不过度设计的后端框架。尤其是在中小型项目中,复杂的架构、层层封装的服务逻辑往往让开发效率大打折扣。 今天推荐一个轻量级、高效实用的自媒体内容管理系统。它不追求炫技式的"高大上",而是回归开发本质:用最少的代码,解决最实际的 ...

【RabbitMQ】工作队列(Work Queues)与消息确认(Ack)

博主头像 本章目标 理解工作队列(竞争消费者模式)的概念和适用场景。 掌握消息确认(Acknowledgment)机制,实现可靠的消息处理。 学习消息持久化(Durability),防止服务器重启导致消息丢失。 使用公平分发(Fair Dispatch)来优化多个消费者的工作效率。 一、理论部分 1. 工作队 ...

简单来讲讲C#中的锁

博主头像 简单来讲讲C#中的锁 ✨ 前言 今天来说说C#中的锁,锁在日常开发中还是很常用的,但是用的不得当,或者骚操作比较多那么就会导致死锁,从而导致系统崩溃。 后面我会出一系列文章,来讲讲C#里面的代码和技巧,通过不断的学习积累,以达到我的跳槽目标。 文章中有任何错误的地方都可以指出,博主也在不断的学 ...

使用Inno Setup打包安装程序exe流程

博主头像 使用Inno Setup制作WPF开发的桌面应用程序流程 1.项目框架布局 项目目录:D:\Project\XenD101H\Tools,这个目录我将下载innosetup-6.2.2.exe 安装的程序放置这里,以及有几个脚本执行文件,最后输出RadarSensorConfigTool.exe,放 ...

<123···50>